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AR游戏发展如坐“过山车”

2018-01-23 13:33编辑:admin人气:


AR游戏发展如坐“过山车”
        【凤凰科技网】

 

  VR元年未过,风口却已慢慢转向AR(增强现实),这恐怕是2016年最令创投圈人士跌破眼镜的事。   2016年,资本、产品春风习习的VR行业,至今仍未出现现象级内容产品。反观AR,尽管在虚拟的构造能力上不及VR,但受到市场和用户的稳步追捧。2016年7月,凭借一款《口袋妖怪》在全世界刷遍“存在感”后,包括腾讯、百度、蚂蚁金服、新浪、网易等巨头在内的企业及资本,开始加速布局AR游戏。 QQ截图20170112144900.jpg   然而,2017年伊始,业内人士恐怕要再次大跌眼镜了。近日,彩民村广电总局表态称,尽管《口袋妖怪》类游戏采用了大量新技术与创新应用,对于游戏技术的发展有一定启示意义,但考虑到其运营过程中的社会风险,因此暂不受理AR+LBS类型游戏的审批。同时,广电总局方面表示,正与国家有关部门协调,组织开展安全评估。   多位业内人士向21世纪经济报道记者坦言,AR+LBS游戏确实存在一定的社会风险。所谓AR+LBS游戏,是指将虚拟内容与实体环境进行结合,玩家在现实环境中通过电子设备上的地图定位寻找虚拟物体。“对于玩家来说,可能会在一些区域面临危险,比如在桥梁或道路上,会有落河、交通事故等隐患,即便在较为空旷的广场上,也可能产生拥挤踩踏事件。”鹿文亮说。   “隐私方面也是问题。”业内人士罗超告诉记者,“玩家可能会误入私人场地,引发不必要的麻烦。”   鹿文亮则表示,考虑到AR+LBS游戏的操作过程中需要拍照,因此玩家越多,积累的数据便越多。“位置数据的信息叠加到一起,进行数据重构高手新水论坛,就涉及城市中的信息安全问题。”   事实上,在海外已有这样的前车之鉴。例如,《口袋妖怪》在日本上线一个月后,便引发79场交通事故;一名法国玩家也曾因玩该游戏误入军事基地而被逮捕。目前,印度尼西亚已禁止警察在工作时间玩该游戏;以色列当局也对军事基地的军人作出了类似决定;伊朗在2016年8月初即宣布实施禁令,成为完全禁止《口袋妖怪》的国家,原因同样是出于安全考虑。   “在我看来,人身安全的问题基本无解,游戏世界与现实世界目前还无法很好重叠,沉浸在游戏世界的同时,一定会在现实世界遭受冲突,从而导致用户处于危险之中。”蚁视科技创始人覃政告诉21世纪经济报道记者,“人群聚集带来的不安定因素更为根本,考虑到政策限制执行难度太大,因此干脆予以拒绝,也是合情合理的。”
(来源:香港挂牌正版彩图-http://ukundi)

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