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炉石传说咆哮德卡组 双130咆哮德卡组介绍

2018-01-22 21:02编辑:admin人气:


炉石传说咆哮德卡组 双130咆哮德卡组介绍
        【凤凰科技网】

   炉石传说双tc130咆哮德卡组介绍。游戏中咆哮德算一套又稳又厉害的卡组了,咆哮德的不同无非就是根据天梯情况与个人理解换几张可以动的卡牌,这套咆哮德就带了两张130,至于为什么,下面就和小编一起来看看吧。

  这套德鲁伊在构筑中舍弃了战争古树和女王,带了双TC130,1费只带一张乌鸦神像,单豹骑士和双成长。中速萨到3级后玩卡组玩到8级左右,全程用德上分。第是4小时净胜20场,三级后胜率60%以上上传说。

  这是一套上限极高,颇有心机,针对环境,能有效增加劣势对局胜率,大力出奇迹的强力国服上分卡组。

  趁思路还比较热,把心得和卡组拿出来和大家分享一下。

  先上卡组

炉石传说咆哮德卡组 双130咆哮德卡组介绍

  我认为理解一套牌的构成,了解打法风格,相信这套牌的威力是最重要的。所以我着重阐明了这一部分,而对阵过程中的基本功需要多练习,就简单的说下留牌和细节。

  组牌思路

  首先说一个组牌的误区,我直播的时候经常有人问:

  有人说“咆哮德不带大帝/女王/淤泥?”“要不要带双蓝龙?”

  有人问“动物园带不带蘑菇”

  这样的说法和问法本身就是有问题的。

  一套主流成熟卡组真实的卡位其实是在30~40张之前,就像一个球队,有30个,20来个铁打主力,10来个替补,根据考察,环境,对手,不停签人,轮换,调整。带不带这40个阵容内的任何一张卡,都不能单独拿出来说,咆哮德不带女王,那么不带女王后前场阵容和后场阵容都要做调整,打法,战术,思路都要调整,不能说带女王一定是对的,或者说带女王一定是不好的。我下面很多卡组的取舍,都是先肯定这些卡的质量和作用,但由于不符合这套牌的思路,所以才进行舍弃。

  而正确的问法是,我带女王后,我的其他曲线怎么调整来配合女王,我会损失什么,我会加强什么,带女王后我的思路应该怎么样?风格应该更激进还是更保守?

  问出这样的问题后,其实离答案就不远了。

  相关Q&A

  关键的几个点我用Q&A的形式来说明

  Q:为什么带130?为什么带双130?

  A:因为后手硬币跳费后是3费,必须要有3费曲线来填充(因为激活,所以德鲁伊5费也很充裕),在考虑过和影子的取舍后,选择了130,原因见下Q2。

  同时,德鲁伊是解场残疾人,面对所有铺场型职业都是劣势对局(比快攻更劣)。当前天梯环境铺场职业比例比例极高,130作为一个软性解场,偶尔会在劣势局对抗中有奇效。而砰砰博士,小鬼首领,挡刀救赎,小蜘蛛等多张卡环境主流卡会让对手受迫性的出现被130的局面。

  而这套牌的精髓就是带了双130。现在天梯几乎是个人都会防130,而几乎所有人都会在对面出过130后,卸下对130的心理防备。

  “哈哈,130裸出,看我不铺死你!”

  “去吧,130二号!”“安装TC130精神扰乱装置!”

高手新水论坛

  “丢雷老母!”

  双130后,让裸出130变得很果断,没有良心上的愧疚,送一个还有一个,会更加积极得考虑裸出功能牌叫杀的事情。

  最后,颇有讽刺意味的一幕是,当你的对手也带了个130(还是个天梯大苦主),成功拉走你的大哥后,你可以缓慢的用2个130击溃对手的心理防线。

  那么我们组牌的大致思路已经出来了,我们要针对大冤家铺场职业,前期跟上节奏,有一定的偷鸡性质,将所有劣势对局变成可能的优势对局来打,弥补德鲁伊解场的劣势,上限很高,随时准备反击。那么接下来的单卡取舍都是围绕这个思路而来。

  Q:130和影子的取舍。

  A:影子是一张咆哮德非常优质的随从,在前期下场后能在数回合后白吃掉前期低费生物和中期质量生物,在后期能强势压场给咆哮德提供稳定的咆哮作用载体。

  是不是很吊,那么问题来了。

  1费跳不跳影子?

  对面上飞刀/等等等等2费3攻怪解不解?

  我有愤怒解了,对面再上怪影子解不解?(此时影子33)

  我没愤怒怎么办?(此时影子33)

  这个环境下,前期节奏飞快,前期我个人更希望能进行交换,如果抓住节奏进行交换,那影子就是33,所以之前我甚至用过一段时间3费32迅猛龙。

  那么同样是33,130还拥有精神控制能力,后期裸上,叫杀能力略逊于影子,但是比影子少吃个嘉顿奉献,对面也得来解决,下限没那么低。

  所以,我选择了130。

  Q:一费为什么选择乌鸦神像

  A:首先,1费没事干会很不舒服。在考虑的13鱼人爵士,小树苗后,我选择乌鸦神像。

  在双130和舍弃了一张高费曲线生物后,会轻微降低整体卡组的质量。那么可以用乌鸦神像来弥补这种情况。而在不需要拼卡组质量的对局中高手新水论坛,可以选择横扫,愤怒作为解场,生命之树和2个法术嘲讽生物来苟活,腐根和回收来作为大怪解场,爪击和撕咬也能接受,咆哮树人来弥补脸黑。乌鸦神像的挑选法术功能可以有效弥补德鲁伊原有的解场劣势(抓到野蛮之击怎么办?)

  最后,符合这套牌的一个思路——前期能跟上节奏,能解场,超高上限。

  Q:乌鸦神像1费怎么拿牌?

  A:后期面对场面情况大家都会合理选择,这里简要主要说下1费盲抓的情况,需要一定的巨局观。

  战士:抓随从,质量随从,贴合曲线的随从,优先级递增。

  牧师:大型劣质单解腐根和回收。虽然对比闷棍有点像淘宝买个200包邮的劳诗歌丹顿,但是很有效的弥补了德鲁伊难以处理牧师大屁股的难题。

  快攻:起手有愤怒可留,留不到去抓,但是:

  T7猎人:生命之树优先级。

  快攻萨满:生命之树,愤怒,起手手牌没愤怒,愤怒优先级更高。

  中速铺场,拿两个大头说事:

  奥秘骑:横扫。然后是腐根,回收等大型劣质单解可抓,生命之树可抓。

  动物园:横扫,起手手牌没愤怒,还是选横扫。爪击和撕咬可选。

  内战:愤怒,成长。

  Q:一费为什么不带小树苗和13鱼人?

  A:13鱼人

  舍弃这张的关键两点是:

  1。鱼人1攻,1费控不住场面。

  2。自身损失补刀能力和1点斩杀伤害。

  一开始我挺嫌弃德鲁伊的英雄技能的,等到失去时才后悔莫及,人世间最痛苦的事摸过于此。

  德鲁伊的英雄技能和本身卡组和卡牌契合度很高,缺乏解场的德鲁伊经常需要补刀技能。

  而1点攻击!能!增!加!关!键!性!的!斩!杀!。

  咆哮德带鱼人的作用发挥在中后期彩民村对局面做出的有效应对(过牌、铺场、苟活)在中前期作用太小,而我女王大树都不要了,我为什么要鱼人?

  对阵战士选择骑士和萨满的英雄技能非常强势,但是战士我们本来就打得过,不需要花式轮他。

  可更换的技能应该是法师的火冲。

  小树苗:小树苗很厉害,1费能控场,能增加斩杀,是咆哮德当前1费优质选择。舍弃它完全是因为乌鸦神像,详见Q3。

  Q:战争古树和女王的弃用。

  A:使用了双130后弃用了两张高质量曲线生物。

  战争古树:

  战争古树在这个版本受到了奥达曼守护者和埋葬的大型削弱,同时吃沉默后变成55,进一步降低了我对他的评分。而5费我们有3堵大墙,防御作用已经足够,加上双130和生命之树在对抗快攻铺场的神威,决定舍弃。

  女王:

  女王是一张对面很难处理的高质量生物,兼具站场,返场,压场,吃解多种功能,还填补了德鲁伊的6费生物曲线,无聊烧绳还能看着撸。

  但问题是,当前环境下,6费上女王后,理你的职业你基本打得过,打这些没女王我们还能打;不理你的就直接干死你了。同理,收到埋葬的影响,收到削弱。

  所以我是先舍弃了女王,再舍弃了战争古树。

  况且我们还有130返场。130返场失败我们还有第二个130。

  Q:为什么带蘑菇?

  A:蘑菇替换掉的单卡是一张5费随从。1张淤泥,1张蓝龙已经能拥有防守和过牌的作用了,蘑菇能以另一种方式来防守淤泥防守不了情况,还具有压场叫杀的功能,这样1蓝龙1淤泥1蘑菇的组合让5费的功能更全面。

  Q:什么是贴合成长后曲线的随从?

  A:1费先手有成长,那么4费就是贴合成长后曲线的生物。

  1费后手有成长,那么3费,5费就是贴合成长后曲线的生物。

  这算是咆哮德的一个基本功和留牌细节,大家都是职业玩家都知道,我只是解释下这个名词,因为接下来留牌那都要提到这个名词。

  Q:为什么带单豹骑士

  A:卡位不够了。我也想更胡。但是不能再降低中后期单卡质量了。

(来源:香港挂牌正版彩图-http://ukundi)

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